viernes, 28 de agosto de 2015

Seis Rostros: Viernes

Viernes
Nombre: Teodoro Peláez
Juego: Aquelarre.
Pnj



Siempre he seguido los dictados de Dios, y como tal he sido recompensado con una familia amante y un trozo de pan en el plato cada día. De joven tuve la fortuna de poder ayudar a  La Fraternitas Vera Lucis, y aunque tenga que guardar silencio por ello con mi propia vida de pago, eso me ha ayudado no sólo a ser mejor hombre, sino mejor esposo y padre.

Sin embargo las noches no me han sido propicias. Mi hijo Nemesio esconde secretos que cree que aún no he descubierto. Todo empezó a resultarle raro cuando Nemesio trajo ese instrumento a casa ¿cómo se llamaba? Ah, sí… Tenedor. Realmente temí que mi hijo fuera un sodomita que se preocupaba de mancharse las manos cuando estas estaban pensadas para labrar la tierra.

Quise quitarle la tontería a palos, pero para ello tenía que comprobar si lo que pensaba era cierto, siguiéndole en una escapada nocturna.

Cuál fue mi sorpresa cuando descubrí que la verdad era mucho peor: Mi hijo se junta con lobishomes.  

Al igual que Abraham con Isaac, Dios me está mandando una prueba, y si tengo que ser yo quien lapide a mi hijo lo haré. Porque ese ya no es mi hijo.

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Ostras, casi se me pasa, ya estamos a sábado y todo :P. Pero quería cumplir mi promesa autoimpuesta de hacer este reto.
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jueves, 27 de agosto de 2015

Seis Rostros: Jueves

Jueves
Nombre: Alexandre Taylor.
Juego: Victoriana.
Pnj



Si crees que el status lo es todo… Sí, lo es todo. Alexandre Taylor no es un hombre que se haya hecho así mismo con esfuerzo sino que toda su fama, fortuna y trabajo se debe a la herencia ¡bendita herencia! Tiene bajo su imperio la afamada flota de zepelines “Taylor”, en los cuales puedes vivir de manera lujosa durante tu estancia en el mismo. ¿Quieres una cena gourmet? Zepelines Taylor puede dártela ¿necesitas una sombrilla que prepare el té? Por supuesto que Zepelines Taylor puede proporcionártela ¿qué buen inglés que se precie podría resistirse  a una deliciosa taza de té a la hora exacta mientras se cubre del sol?

Eso sí, absténganse de entrar, eldren, huldu, hombres-bestia… Y cualquier criatura no humana, o humano sin el suficiente nivel económico y social. Alexandre sólo quiere juntarse con la “gente guapa” del mundo y sus medios de transporte están destinados a esta clase social. ¿Cómo podría comer sopa, por ejemplo, con alguien que tiene la cara llena de pelos, que no alcanza al plato, o que utilizaba sus manos para limpiar su propio retrete? ¡Ah, no!

Algunos creerán que es demasiado estricto con sus directrices, pero uno no se hace así de rico sin seguir un código.

Pero un hombre enfrascado en los negocios como Alexandre necesita una mujer que le acompañe en su día a día. Señoritas menores de 22 años a las que el arroz se os está pasando, si queréis estar con nuestro soltero de oro a sus 32 añitos él tendrá su corazón abierto… Y su cartera, a cualquier proposición.

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miércoles, 26 de agosto de 2015

Seis Rostros: Miércoles

Miércoles
Nombre: Robert Meyer.
Juego: La llamada de Cthulhu.
Pj


A sus 40 años Robert Meyer es un hombre al que La Gran Guerra le ha robado mucho, le ha robado la posibilidad de tener una familia, le ha robado su negocio, y le ha robado su mente.

En su cabeza le da vueltas de manera continua a la idea de que aquellos que dicen que la guerra la perdieron los alemanes, o los astrohúngaros hablan porque no estuvieron en ella. Sin embargo Robert siempre ha intentado sobreponerse a todo ello. Desde que todo acabó pasaba la mayor parte de su día en el porche de su casa tomando zumo de frutas y viendo a los niños corretear hasta que se hacía de noche, por las noches le acompañaba al abrigo de la radio su peludo gato “Whisky”, una mezcla de siamés y gato callejero al que le faltaba gran parte del pelo por antiguas peleas de territorio y a quien su metabolismo decidió abandonarle hacía mucho tiempo.

El señor Meyer conoce a todo su vecindario y siempre tiene una palabra amable para cada uno, como si las sonrisas recibidas fueran una droga para él, aunque lo cierto es que veces estas lo que dice no es real, sino que simplemente buscan caer bien, por lo que seguramente sí que sea una droga.

Sin embargo los últimos días han empezado a ocurrir cosas muy extrañas, el agua potable tiene un sabor distinto y parece ser que es el único que se da cuenta. Sus vecinos se muestran más amables que de costumbre y a nadie le resulta extraño que el hijo de la señora Johns haya desaparecido cuando iba a pescar. Meyer sale de la comodidad de su casa para intentar averiguar qué es lo que está ocurriendo, pero sólo oye chismorreos sobre su propia persona debido a la gente que mató en la guerra. Las habladurías cada vez son mayores y Meyer se siente desubicado, ha dejado de beber agua y empieza a escuchar voces que le dicen que la solución está en el fondo del lago.

Un día le llega una carta que le invita a averiguar la verdad de aquellos que acechan tras las sombras y en las profundidades. Nada más leerla hace una bola con ella y la tira. Pero el cuerpo sin vida de Whisky troceado y adornando cada  rincón de su porche con un gran charco de agua debajo y los niños del barrio sonriendo en el mismo, hacen que se lo piense dos veces recoja la carta de la papelera y la lea atentamente.

Si no se da prisa puede que la guerra no sea lo peor que le suceda en la vida.

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martes, 25 de agosto de 2015

Seis Rostros: Martes

Martes
Nombre:  Bakari.
Juego: Vampiro la mascarada/ Vampiro 20 aniversario.
Pnj





Ha pasado tanto tiempo desde que fue convertido que su vida como humano no es más que un recuerdo difuso en su mente. Fue convertido cuando aún no había cumplido los cuarenta por una seguidora de Set a petición de un capricho del sire de ésta: Adham Riesgo más conocido como "El hacedor de milagros", un poderoso setita que se negaba a seguir teniendo chiquillos. Adham fue quien le puso a Bakari su nombre (que en egipcio significa "trato justo") y le prometió la vida eterna y una biblioteca acorde a aquella vida (un sueño al que el Bakari carnicero nunca hubiera podido aspirar no sólo por su situación sino por su reputación.

Adham era conocido por hacer grandes fiestas vampíricas para entretener a todos sus invitados y pronto descubrió para Bakari un gran trabajo: el del espectáculo de la tortura. En los años que Adham había estado distrayendo a invitados había descubierto que muchos cainitas disfrutaban con un buen espectáculo de dolor, desesperación y muerte (sobre todo los del clan Toreador), Bakari sabía cómo hacer gritar a un ser humano durante horas evitando que se desmayara y sin matarlo hasta que la fiesta hubiese acabado. Este don suyo hizo que Bakari fuese apodado "el maestro del entretenimiento". Y es que mientras otros disfrutaban con la tortura, Bakari lo hacía de manera metódica y casi en slencio, dejando la chulería para cuando el espectáculo hubiera acabado.


Tras pasarse años trabajando para "El hacedor de Milagros", Bakari fue intercambiado como maestro del entretenimiento a un Giovanni llamado Andrea por unos cuantos favores y la posibilidad de poder volver a adquirirlo en algún momento futuro. Andrea al igual que Adham prepara fiestas para otros cainitas en las que Bakari es un pasatiempo más.

Si alguna vez te encuentras a Bakari en una fiesta lo más seguro es que o bien te trate con desdén, o bien no te dirija la palabra si está trabajando.  A no ser que descubras su placer culpable: Las novelas de vampiros. Desde que las descubrió se hizo completamente fan de las mismas, cuanto peores sean mejor. Sabe disfrutar del Drácula de Bran Stoker, pero prefiere sin duda alguna algún libro de Crepúsculo o similares... Si le consigues sonsacar algo te dirá que la película es mucho peor que el libro.

Adham es un pj existente sacado de AQUÍ. Mis jugadores recordarán a Andrea y sus fiestas con poco cariño. Mientras veía esta imagen no podía dejar de pensar en ellas y se me ocurrió una nueva diversión para ellas :)
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lunes, 24 de agosto de 2015

Seis Rostros: Lunes

He empezado un reto de rol esta semana que ha iniciado el blog Fragmentos de Rol "¿por qué?", no lo sé. Supongo que la pregunta es "¿por qué no?". El reto consiste en explicar quién es una serie de retratos en un contexto de rol y contar su historia. He decidido intercalar primera/tercera persona.

Lunes
Nombre: Connor Campbell
Juego: No te duermas.
Pj


En una Irlanda tecnológica donde las  viejas tradiciones van quedando atrás, Connor trabajaba de electricista en las calles de Armagh, sin embargo el trabajo empezaba a escasear y fue rebotando entre empleos hasta acabar participando en peleas callejeras. Al principio las disputas eran contra otros como él, personas sin nada que perder y un enorme agujero en el bolsillo, después empezaron las luchas encarnizadas contra mendigos, finalmente disputaba en cualquier sitio donde le dieran una buena propina, incluidas las peleas contra perros entrenados para clavarle los colmillos en el cuello.

Tras varios meses así el dinero fue creciendo en su cartera. Parecía que estaba destinado a las peleas hasta que un día por un golpe dejó en coma a uno de sus contrincantes humanos. Desde entonces duerme cada vez menos, lo que provoca que durante las peleas sus sentidos estén embotados y aunque sus golpes sigan siendo dañinos no confíe tanto en ellos. Al mismo tiempo cree que sus "representantes" se han hartado de él y teme que en algún momento hagan algo peor que despedirle.

Todo ello ha hecho que su caracter en otrora serio y seguro, se haya transformado en huraño y busca problemas habiéndole tenido que invitarle a salir de un bar en más de una ocasión.

Un día recibe un golpe tan inesperado como dañino. Cuando se va a enfrentar a su desconocido oponente  y temiéndose lo peor, se da cuenta de que no pisa el suelo de Armagh sino una ciudad muy distinta. Y tiene la extraña convicción de que el tipo al que dejó en coma anda cerca... Y despierto.

...

En fin, me ha quedado muy sencillo pero no quería quedarme sin hacerlo. Algo es algo :)