martes, 12 de agosto de 2014

Deadly Premonition



¿Quién mató a Laura Palmer… digo a Anna Graham?

Greenvale es un pueblo… Como los de antes. Sus gentes son amables y los delitos que se suceden en el mismo siempre tienen que ver con algún pilluelo que roba en la tienda o con una pelea de borrachos en el bar. Es entonces cuando sucede el macabro asesinato de Anna Graham, una chica de dieciocho años que aparece muerta y abierta en canal atada a un árbol cuando la encuentran dos pequeños gemelos y su abuelo en un paseo matutino.

Ahí es cuando entra en acción el agente del FBI Francis York Morgan (por favor llámale “York”). Un tipo excéntrico y lleno de peculiaridades que con la ayuda de los agentes de la ley de Greenvale, el Sheriff George, su ayudante Emily, y el ayudante Thomas. Tú, en el papel de York, intentarás resolver el asesinato que cada vez se vuelve más raro y retorcido.


Un juego controvertido.

Deadly Premonition es un juego que tuvo muchas críticas y todas ellas negativas cuando salió al mercado. Debería haber salido en el año 2004/2005 para la Play Station 2, se retrasó hasta el 2008, y sin embargo no llegó a las consolas hasta 2010, para una X-Box 360 cuyo motor gráfico daba ya bastantes vueltas al que se había hecho para el Deadly Premonition. Además cuando empiezas a jugar es un auténtico lío, no sólo por esa combinación de botones para poder endilgar golpes a los malos (a los que terminas acostumbrándote prometido), sino también cambios de cámara para momentos como subir escaleras (que recuerdan al primer Silent Hill pero que son pocos), un coche que se conduce fatal y con cientos de botones que no sirven para nada (al que también te terminas acostumbrando), y un mapa para orientarte que te desorienta cada vez que intentas guiarte por él (a éste sí que no te acostumbras).

Sin embargo son muchos que tras  haberlo jugado opinan que ES UN JUEGAZO ¿Por qué? La respuesta es fácil, los personajes, las relaciones entre los mismos, la historia, las conversaciones, las misiones secundarias… Hacen que merezca la pena de una manera tan brutal que incluso te olvidas de ese momento en el cual querías tirar el mando por la ventana al principio del juego.

¿Y cómo puntúo ahora yo?

Creo que antes de empezar he de hacer una pequeña introducción sobre mí misma y los videojuegos, si no te interesa saber mi opinión de los mismos por favor pasa al siguiente punto de esta entrada.
Los videojuegos: No me gustan. El hecho de que en este blog sea la primera vez que hablo de uno debería de dar fe de ello. No es que no me gusten en el sentido estricto, sino que al igual que me ocurre con las series creo que mi tiempo es demasiado preciado como para que las cosas no lleven mi ritmo de vida, y mientras que todo lo relacionado con la lectura se amolda a mi vida, los videojuegos entran por la fuerza y con muchas pretensiones pero demasiadas pocas cualidades positivas para alguien como yo.
Por otro lado y a pesar de ello, soy gran fan de los videojuegos de miedo, siendo mi saga favorita la de Silent Hill y disfrutando de otros juegos que suelen denominarse Survival Horror, como pueden ser los primeros Resident Evil, la saga Project Zero, el aclamado Alan Wake, o cualquiera con estas características. Eso no significa que no juegue a videojuegos de otros ámbitos, ahora mismo estoy enfrascada con el “Tales Of Symphonia” con el que apenas me quedan dos horas después de haber utilizado gran parte de mi tiempo este año en él. Lo que significa es que jugar a videojuegos que no sean de videoconsola portátil y que los haya jugado estrictamente yo no llegan a las dos cifras.

Por lo tanto mi criterio en videojuegos (tanto si los juego yo como si los veo jugar), se basan en dos puntos: Historia y banda sonora. Sin embargo dado que la mayoría de los jugadores consideran muy importante la parte técnica y este juego lo he jugado yo solita (excepto un combate y momentos en los que quería tirar el mando a la hora de conducir el coche), dividiré mi nota en cuatro puntos: Historia, banda sonora, gráficos, y jugabilidad.

Puntuando y acabando.

Historia: Un 10. No sólo por la historia en sí, que con tintes fantásticos te atrapa y te convierte en un habitante más de las gentes de Greenvale, sino las relaciones con los personajes, las características de todos. Realmente son gente distinta y no sólo personajes de fondo que están ahí repitiéndote una y otra vez la misma frase. Cada personaje tiene su historia y con un poco de tiempo invertido en ellas puedes conocerlas. Recomendación: Siempre que puedas desayuna, come, o cena con compañía, valdrá la pena.

Banda Sonora: Otro 10. No exagero. Cada momento tiene su música y no sólo es original sino que además te cambia tu humor al igual que el del personaje a medida que la escuchas. Desde el tema “Life is beautiful”, (que no tardarás en silbar tú también), hasta el “Miss Stiletto Heels” con música cantada en directo como si estuvieras en un auténtico club nocturno. Cada canción tiene un significado y aporta mucho al videojuego.

Gráficos: Un 6.5. En serio, no son tan malos. Hay que tener en cuenta el año que iba a salir el videojuego y el año que terminó saliendo. Es cierto que Anna es terriblemente fea, pero tanto Emily como York están realmente bien hechos. Y me gusta que a York le vaya creciendo la barba si no le afeitas (llega a parecer un vagabundo barbudo en los vídeos) y le aparezcan moscas a su alrededor cuando no se cambia de traje. Los vídeos pueden llegar a ser realmente asquerosos si no cuidas a tu personaje.

Jugabilidad: 4.5. Te acostumbras a los problemas y le dan cierto toque al juego a medida que avanzas. Tiene algunos bugs contados que te benefician. Y recomiendo no usar la escopeta, no puedes apuntar bien con ella y es un verdadero fastidio.

Nota total: 7.75, si lo que realmente te gusta de un juego es su jugabilidad bájala a 7. Si lo que te gusta es el juego en general redondéala a 8.

Nota real: (Si se tienen en cuenta mis puntos) Un 10, en serio, una maravilla. Hacía años que no me lo pasaba tan bien con un videojuego (y es el motivo de que me plantee hacer esta reseña).

Anotación: El año pasado salió una versión para PS3 y ordenador del juego que se llamó “Deadly Premonition director's cut”. Los gráficos son algo mejores y también mejora toda la jugabilidad con armas y el mapa.

¿He dicho ya que es un juegazo?